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游戏王双人规则(游戏王多人决斗规则)

牛蛙小编 游戏攻略

本篇文章给大家谈谈游戏王双人规则,以及游戏王多人决斗规则的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!


游戏王双人规则



内容导航:

Q1:游戏王双人规则、游戏王双人对战规则


基本上就是一个一个来。然后接下来、共场、八千血。发动连锁有针对人、比如abcd四个人、ab是一帮的、cd是一帮的、然后a刚结束回合、下面是c的回合、然后接下来如果c发动什么、对面想要进行连锁的话、只能由a发动。即使是b盖下去的盖卡也只能由a来发动。而手牌效果就没有限制了。因此双人的话需要注意的是不要卡住同伴的场、还有就是分清输出和防御、在正确的时刻使用同伴留给你的卡。

Q2:游戏王双人组队对战时的游戏规则是什么(详细一点)、

游戏王2VS2组队规则细则

一、游戏主要规则按照游戏王OCG规则实施。

二、小组成员又参赛者自愿自由组合,组合后,本次比赛按照组合小组进行分组游戏。

三、游戏组队赛规则细则

1、比赛必须使用正版游戏王卡片。

2、比赛中不得使用禁卡。

3、所有组队成员皆可使用一张限制卡。

4、在车轮战中,卡片规则按照OCG标准实施。

5、2VS2比赛中,组队成员所有卡片中准限制卡总数不得超过二张。

6、2VS2比赛中,组队成员所有卡片中的非限制卡总数不得超过四张,且,单人拥有重复的非限制卡不得三张。

7、2VS2比赛中,双方第一回合都不能进行攻击。

8、2VS2比赛中,不得提示队友,并且,不得查看、询问手中和场上的非表侧表示卡片。(卡片效果处理以外)如有发现,犯规处理。

9、2VS2比赛中,游戏场地公用,但是,不得操作队友控制权下的任何卡片。(卡片效果处理以外),由于场地公用,所以,在组队双方场上只要有一只怪物,其他怪物则不能对玩家进行直接攻击。(卡片效果处理以外)

10、2VS2比赛中,针对卡组和墓地的卡片效果,只能针对单方的卡组和墓地。如果是非针对单体的卡片效果,则在卡片的适用范围内,可以按照卡片效果选择。

11、2VS2比赛中,如果是非针对的条件发射卡片效果,只针对触发此卡片的玩家造成卡片效果。

12、2VS2比赛中,双方LP初始和为16000点,针对LP造成的战斗伤害或者效果损伤,由双方共同承担。

13、2VS2比赛过程中,当对战双方中,一方的LP为0,或者当组队双方中,一人在抽卡阶段,无卡可抽时,这一方,则判定为负。(卡片效果处理以外)

四、游戏过程中,旁观者进行提示和暗示,如有违反,由裁判处理。

五、2VS2比赛过程中,进行三局二胜制度。比赛双方决斗时间不得超过60分钟,如超时,则判定胜利数多的一方为胜,如胜利数平,则在超时后8个准备阶段后,LP多的一方获胜晋级。

Q3:游戏王双人组队对战时的游戏规则是什么(详细一点)、

比赛开始前需要决定各玩家的名称:A 或 B ,决斗中不能改变名称。例:

一、队伍1的2名玩家分别称作:

1A,1B

二、队伍2的2名玩家分别称作:

2A,2B

三、每个玩家都拥有独立的卡组(DECK)、SIDE卡组、融合卡组、5个怪物区域、5个魔法陷阱区域、1个地形卡区域、墓地。

1、双方地形卡在场上只能有1张表侧表示存在。

2、SIDE DECK只能使用自己的,不能使用队友的SIDE DECK。

3、只能使用自己墓地,不能使用队友墓地。

4、只能使用自己融合卡组的卡,既不能用队友的融合卡组中的卡进行融合召唤或卡片效果。

5、比赛开始时,一个队伍的2名玩家共计拥有8000基本分。

6、卡组构建时的要求和1VS1相同,需要注意是的:

队伍1的玩家1A在构建卡组时投入1魔导战士 破坏者,玩家1B也可以在构建卡组时投入1魔导战士 破坏者。但不能将2张魔导战士 破坏者都投入一个玩家(1A或1B)的卡组中。

四、决斗中只能使用自己控制的卡片,不能使用队友控制的卡片。一个队伍的2名玩家可以互相交流全部信息并做讨论,但不能拖延时间。(比赛时有规定讨论、思考时间)

五、一方队伍基本分归0时或一方队伍的其中一名玩家不能在抽卡时从卡组中抽卡时,既判负。

其他规则

1、在自己回合内,对方队伍玩家及我方队友都能进行2速以上卡片效果发动或卡的发动。

2、队友在自己回合发动2速以上卡片效果发动或卡类似于在对方回合发动。

3、当回合玩家发动卡的效果或发动卡时,对方将先拥有入连锁的权利,之后两队互相进行连锁。

4、同一时点多个效果符合诱发条件的场合,回合玩家优先进入连锁,之后是队友。最后是对方队伍(对方2名玩家谁先入连锁由他们自己决定)

5、回合计算:玩家1A发动“光之护封剑”,到玩家2A回合(计算回合数1),到玩家2B回合。到玩家2B回合(计算回合数2),到玩家1A回合。到玩家2A回合(计算回合数3),此回合结束时“光之护封剑”效果适用完毕,送入墓地。

Q4:谁知道双人斗游戏王卡牌的规则、

一、基本规则

游戏必须要双方各有2名玩家组队进行,同一队伍的2名玩家坐在1张桌子的同一边,另一队伍做在桌子对面。
比赛开始前需要决定各玩家的名称:A 或 B ,决斗中不能改变名称。
例:
队伍1的2名玩家分别称作:
1A,1B
队伍2的2名玩家分别称作:
2A,2B
每个玩家都拥有独立的卡组(DECK)、SIDE卡组、融合卡组、5个怪物区域、5个魔法陷阱区域、1个地形卡区域、墓地。
● 双方地形卡在场上只能有1张表侧表示存在。
● SIDE DECK只能使用自己的,不能使用队友的SIDE DECK。
● 只能使用自己墓地,不能使用队友墓地。
● 只能使用自己融合卡组的卡,既不能用队友的融合卡组中的卡进行融合召唤或卡片效果。
● 比赛开始时,一个队伍的2名玩家共计拥有8000基本分。
● 卡组构建时的要求和1VS1相同,需要注意是的:
队伍1的玩家1A在构建卡组时投入1魔导战士 破坏者,玩家1B也可以在构建卡组时投入1魔导战士 破坏者。但不能将2张魔导战士 破坏者都投入一个玩家(1A或1B)的卡组中。
● 决斗中只能使用自己控制的卡片,不能使用队友控制的卡片。一个队伍的2名玩家可以互相交流全部信息并做讨论,但不能拖延时间。(比赛时有规定讨论、思考时间)
● 一方队伍基本分归0时或一方队伍的其中一名玩家不能在抽卡时从卡组中抽卡时,既判负。

二、回合步骤

● 回合开始时,必须从任意一方的玩家A开始。(既1A或2A)
以从队伍1开始为例:
1:队伍1的玩家1A的回合

2:队伍2的玩家2A的回合

3:队伍1的玩家1B的回合

4:队伍2的玩家2B的回合(从这位玩家开始可以进行攻击宣言)

5:队伍1的玩家1A的回合

……依此类推,直到某队获胜。

三、卡片效果

● 卡的效果影响到对方的手卡,卡组,融合卡组,墓地,除外卡,发动效果的玩家选择队伍中的1人承受。
例:押收,记忆破坏者,魂之解放,内置式机枪,死之卡组破坏病毒
● 效果叙述为“对方场上……”既对对方队伍2名玩家都适用,效果叙述为“双方玩家……”既对双方队伍的4名玩家都适用。
例:
闪电漩涡叙述为“对方场上……”
玩家1A发动闪电旋涡,效果处理时破坏玩家2A和2B场上表侧表示存在的所有怪兽。
暗黑界之取引叙述为“双方玩家……”
玩家1A发动暗黑界之取引,效果处理时玩家1A,1B,2A,2B都要从卡组抽1张卡,之后从手卡丢弃1张卡。
● 玩家1A可以查看玩家1B在场上设置的卡片,但只能有1B才能发动或翻转召唤。玩家1A经过玩家1B同意后,可以将玩家1B控制的卡片作为祭品、当作融合素材、作为卡片发动或效果发动的代价(COST)。
例:
玩家1A的回合,玩家1B场上存在“守墓的侦察者”。经过1B同意后,可以将“守墓的侦察者”作为祭品召唤玩家1A的“索加”。
“原本持有者”“控制者”的概念和通常决斗相同。
● 原本持有者:既那张卡原本所属卡组的玩家。
● 控制者:既当前对这张卡拥有控制权的玩家。

四、攻击

● 自己回合内,只能让自己拥有控制权的怪兽进行攻击宣言,不能用队友怪兽进行。
● 只要对方队伍场上有怪兽存在,就不能对对方进行直接攻击。
例:
玩家1A回合,场上有攻击可能的“元素英雄 闪电侠”。玩家2A场上没有怪兽存在,但玩家2B场上有“黑魔导”存在。此时,“元素英雄 闪电侠”只能对“黑魔导”进行攻击,不能直接攻击。

五、其他规则

● 在自己回合内,对方队伍玩家及我方队友都能进行2速以上卡片效果发动或卡的发动。
● 队友在自己回合发动2速以上卡片效果发动或卡类似于在对方回合发动。
● 当回合玩家发动卡的效果或发动卡时,对方将先拥有入连锁的权利,之后两队互相进行连锁。
● 同一时点多个效果符合诱发条件的场合,回合玩家优先进入连锁,之后是队友。最后是对方队伍(对方2名玩家谁先入连锁由他们自己决定)
回合计算:
玩家1A发动“光之护封剑”,到玩家2A回合(计算回合数1),到玩家2B回合。到玩家2B回合(计算回合数2),到玩家1A回合。到玩家2A回合(计算回合数3),此回合结束时“光之护封剑”效果适用完毕,送入墓地。

Q5:求能与黑羽配合的游戏王双人决斗卡组、

先解释一下双人决斗的规则每个玩家都拥有独立的卡组(DECK)、SIDE卡组、融合卡组、5个怪物区域、5个魔法陷阱区域、1个地形卡区域、墓地。
● 双方地形卡在场上只能有1张表侧表示存在。
● SIDE DECK只能使用自己的,不能使用队友的SIDE DECK。
● 只能使用自己墓地,不能使用队友墓地。
● 只能使用自己融合卡组的卡,既不能用队友的融合卡组中的卡进行融合召唤或卡片效果。
● 比赛开始时,一个队伍的2名玩家共计拥有8000基本分。
So 配什么其实都很不错,如果是爆发型黑羽旁边就要有个高重坑的卡组例如剑斗这样的,最起码旁边也要那种破魔陷的卡组(剑斗本身就带有陷阱无力化啥的)2L说帮黑羽堆墓,规则都弄不清楚。Hero下3超融合你不卡么,不卡你卡差也浪费光了,对了hero光2B也很好二重电光可以帮助点魔陷

游戏王nbsp2对2nbsp队伍战nbsp具体规则

游戏王官方未发布过2V2规则,但游戏里有。而且好几年的2V2规则(单看游戏)都是一致的,我觉得可以认为是正规的2V2规则了。2V2跟1V1是类似的,AB一队,CD一队的话,同队人共享8000LP,共享一个场地。卡组墓地和除外区之类却是各用各的。举个例子吧。A先攻,A抽卡,放怪兽盖陷阱各一。此回合不可以攻击。下一回合,C的回合,抽卡,C召唤怪兽,可以攻击,此时,对方那一边发动不发动陷阱由A说了算,如果卡组回手,回卡组,除外之类,都进入A的对应的卡组、墓地和除外区。再下回合,B的回合,抽卡,盖卡。场上本方的怪和陷阱,A不能控制,由B全权做主选择是否发动。再下回合,D的回合,同上,可以控制C遗留在场的怪兽和魔陷。此时AB一方的魔陷是否发动,怪兽效果是否发动由B说了算,并且进入墓地、回收、除外之类,都进入B的对应区域(跟A不共享),此时影响手卡、墓地、卡组的效果只对B造成影响(前面的回合也类似),也就是说,D发动手卡抹杀,只有B和D这2个人丢手卡抽卡,A和C不受影响(谁说了算就影响谁)

Q7:游戏王多人决斗规则怎么玩、游戏王多人决斗规则

那个“a60164"你很强悍,看清楚 问什么了吗....有4人规则:2人一组,回合交叉进行,2008.9.1日更新的规则中是同组2人共享8000生命点.我不求最佳 案,因为我解 的不多,也基本没用...

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基本上就是一个一个来。然后接下来、共场、八千血。发动连锁有针对人、比如abcd四个人、ab是一帮的、cd是一帮的、然后a刚结束回合、下面是c的回合、然后接下来如果c发动什么、对面想要进行连锁的话、只能由a发动。即使是b盖下去的盖卡也只能由a来发动。而手牌效果就没有限制了。因此双人的话需要注意的是不要...
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