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python制作手机游戏(Python语言能用于大型游戏开发吗)

牛蛙小编 游戏攻略

本篇文章给大家谈谈python制作手机游戏,以及Python语言能用于大型游戏开发吗的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!


python制作手机游戏



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Q1:python制作手机游戏、手机版python3H如何自制游戏

1、运行按键精灵。在主界面上点选“新建”进入脚本编辑
2、在界面左边的命令类型里选择鼠标命令。常用的就是前2个。假设游戏中人物为中心坐标500,500。我每次选取怪物前需点选角色自己。那么如图,鼠标移动到 那里可以下拉选择一个坐标插入命令。(这个坐标可以直接在游戏里截取也可以自己设置。如何在游戏里抓点,后边会介绍到。)然后鼠标动作下拉菜单里选择左键单击==插入命令。
3、如果手动输入坐标点的话,可以先插入鼠标移动到x=0 y=0。然后在脚本区直接修改。2种修改方式。一是在源文件中修改,一种是在普通里双击命令修改,如图
4、假设游戏的寻怪快捷键为F1。那么找到键盘命令。这里常用的2种命令,一是按键,二是按键组合。只要把鼠标点在下图中空白处,然后在键盘上按下需要编辑的键,就可以自动记录了。
5、上一步已经按了自动寻怪了。下一步该进行攻击了。假设攻击的快捷键是ctrl+1。这就用到按键组合的命令了。插入ctrl+1的命令脚本。这里需要注意的是,默认是执行命令脚本时,按下ctrl+1后只弹开ctrl键。
6、我们需要手动输入弹开1键的命令。点选源文件,我们可以看到按下1键和弹起ctrl键的命令分别是keypress 49,1 和 keyup 17,1 组合一下就得到弹起1键的命令为keyup 49,1。这里要注意的是逗号要用半角输入。
7、一套连贯的攻击完毕。下边需要对自动吃药的脚本进行编辑。在这个命令里我们主要是依靠对颜色的辨别来完成的。在控制命令里选择需要的点和颜色进行编辑。(点和颜色用抓点功能直接在游戏里抓取)下边插入的这个命令解读为若点796,638的颜色为黑色时则如何,否则如何。什么意思呢 假设游戏人物HP条50%处的点为796,638。那么如果血掉到50%以下,这个点的颜色就应该是黑的了。这时我就要吃HP药水了。
8、可以看出,这条命令无法单独使用。我们需要插入吃药的脚本命令。先在其他命令中选择延时100毫秒插入,然后插入游戏中HP药水的快捷键F2。这里说一下延时的用处。延时的设置是因为如果连续运行多条脚本命令时,机器可以能反映不过来而当掉,所以基本每条单独的命令都会插入适当的延时。
9、若需要设置吃MP药水,则同上步骤。若需在游戏中喊话,则可在其他命令中选择文本输入命令。记着输入完文本还需设置回车命令将文本发送出去。
10、关于抓点。脚本编辑界面上方直接点选抓点功能,然后切入游戏,将鼠标放到需要抓的点上,按抓点快捷键就可以将鼠标点的坐标和颜色抓取下来了。
11、脚本编辑完毕,我们还需对脚本的启动、停止热键,以及对脚本的描述做出修改。热键直接点在右边编辑窗口需要修改的地方,然后点下鼠标就可以修改了。热键点完空白地方直接在键盘上按一下就可以了。注意脚本循环里一定要选择循环到按中止键为止。
12、OK,全部编辑完毕,保存脚本退出。返回按键精灵主界面。现在已经可以看到我们自己制作的脚本了。
以上就是按键精灵简单的游戏脚本制作,要注意的是几乎所有的网络游戏都可以使用按键精灵,但部分带有比较强的反外挂系统的网游只能使用按键精灵的部分功能,比如带有nProtect或者xTrap反外挂系统的网游,就必须使用按键精灵最新版,并且打开神盾自我保护功能,才能使用。

Q2:做3D游戏语言用C++JavaPython或者其他那种比较好(更方便制作能给玩家更好的体验)2D呢、

2D还是3D和编程语言没什么关系。
现代主流游戏引擎大都基于C++,包括Unity3D也是,底层是C++写的,上层是C#。
个人入门的话就先看看Unity3D的教程吧,从C#开始学比较好,学习曲线平滑点。C++难度略大。

Java游戏,以前塞班手机时代比较常见。5、6年前Android上也有一些小游戏是Java写的,现在基本没人用了。
Python的话,在游戏开发中,只是用来做一些辅助工作,比如文件格式转换,打包压缩的脚本之类的。

Q3:哪些手机可以制作手机游戏共存、

共存版制作方法
首先手机要有:我的电脑,文本编辑,Handy zip,X-plore.V1.21官方中文版。第一步先用Uc下载文件,因为用Uc下载文件容易找得到。第二步用我的电脑的重命名把文件的Jar改成Zip.第三步打开X-plore新建一个文件夹命名为A.找到第二步重命名文件,打开把里面的文件全部标记并解压到A.第四步打开文本编辑,按选项-工具-设置。把文本编码和保存文本编码都设置为:Java UTF-8.第五步设置好文本编辑后。按选项-文件打开,找到文件夹A.打开META-INF文件夹里面的MANIFST.MF修改里面天劫…这几个文字,随便改。改好后按选项一文件保存。第六步打开Handy zip.选项一新建文档,选择文档位置给文档命名最好用英文或数字。选项增加文档,选择文件,把文件夹A全部标记。然后把选择条移动到非文件位置即把其移动到有文件夹的地方。选项一增加存档。完成后打开我的电脑把刚做好的共存版重命名把Zip改成Jar.这样就完成了。按照这样的方法可以做出好多个共存版。可以自己组一个队伍或一个氏族了。只要你手机内存够。

Q4:如何制作手机游戏、

Java学到什么程度 C++学到什么程度 软件制作这些都不会别谈什么开发安卓游戏 android开发建议你先从java学起,java的好书有很多,但是我建议您先专注研究一本,等把这本吃透了再看其他的就容易的多了

Java类的推荐书籍:
HeadFirst java、 Java编程思想、Java2核心技术、Java程序设计经典教程

Android类的推荐书籍:
Android应用开发详解、 Android应用开发揭秘、 Android游戏开发详解

Java类的书我建议您先看HeadFirst Java,这本书是美国人写的有中文版,文风诙谐幽默又不失专业,有助于培养学习的兴趣

Android类的书我建议您先看 Android应用开发详解,内容很细代码也全,注释很多,可读性强

所有人在学习任何新知识时都是从零开始,head first java这本书有很多例子,至少可以通过复制书上代码编写一两个小程序,这就是很好的开始啊。 你先看看这些把 开发安卓软件以及游戏没点基础不行的 再说要人人都能开发安卓软件 为什么有那么多科技公司 招聘安卓软件开发 安卓工程师 月薪有那么的高

Q5:RPG制作大师是中文版的吗能在手机上使用吗有什么软件能在手机上编制游戏软件、

哦,这东西是很多语言的,在国内一般都是中文,如果要我可以发给你。这东西不能在手机使用,别听他们瞎说,只不过是运行用它开发出来的游戏而已,不过要装模拟器,而且很多脚步都用不了的。至于第三个问题。。。。。不是很清楚

Q6:python可以制作游戏吗、用python能制作游戏吗

能,但不适合。用锤子能造汽车吗 谁也没法说不能吧 历史上也确实曾经有些汽车,是用锤子造出来的。但一般来说,还是用工业机器人更合适对吗 比较大型的,使用Python的游戏有两个,一个是《EVE》,还有一个是《文明》。但这仅仅是个例,没有广泛意义。一般来说,用来做游戏的语言,有两种。一是C++。。一是C#。。Python理论上,不仅不适合做游戏,而是只要大型的程序,都不适合。只适合写比较小型的东西,比如一个计算器,一个爬虫等。主要有2个方面,一是速度慢,二是语法缺陷。也许你一定觉得,Python的语法又干净,又优雅,怎么还有缺陷 但仔细想想,为什么别的语言没有这么干净 没有这么优雅 明明可以直接a=123 干嘛非要写成 int a=123;呢 难道是其他语言的设计者,都有强迫症吗 道理很简单,有得必有失。如果数据类型,只有字符串和数字,省略掉声明变量的过程,当然不是问题。但只要逻辑一复杂,情况就完全不同了。。。游戏中,你用C#或C++写起来,大概会是这样。技能 a=xxxx;武器 b=xxxx;角色 c=xxxx;药水 d=xxxx;音乐 e=xxxx;而Python呢 大概是这个样子a=xxxxb=xxxxc=xxxxd=xxxx如果你的代码很少,显然是Python比较方便。但如果你创建几百个对象,代码超过1万行。。。写到几千行的时候,遇到一个叫x的对象,你还知道它到底是个啥吗 是一把武器 还是一瓶药水 还是一张图片 一段音频 一盏灯光 一座房子 不要以为1万行代码很多。。。。1万行连个《斗地主》都写不完。。用Python写大程序的感觉就是,当你第一天,只写了50行代码,创建了3个类,5个对象。你会觉得太爽了,这绝对是世界上最好的语言。。。第二天,你又创建了2个类,5个对象的时候,就觉得有点晕晕的了。第三天,又创建了2个类之后,你会发现自己必须非常仔细的看一遍注释,否则就不会写了。第四天,你一整天都在看注释。。。。这就是动态语言的劣根性。一开始代码量少,看不出任何缺点,各种省事,各种爽。代码量越多,脑子越乱。一般500行以上,效率就会被JAVA,C#之类的语言反超。。1000行,就必须要各种加注释才能看懂了。。2000行,注释比代码还多了。。5000行,注释已经完全不管用了,自己根本看不懂自己的代码,需要准备弃坑了。

Q7:python可以用于游戏开发吗、Python语言能用于大型游戏开发吗

基本上不可能,大型游戏开发要效率,python只是开发周期短,效率并不高,与其去优化python代码还不如用更底层的语言就像c或者c++那种来开发

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1、运行按键精灵。在主界面上点选“新建”进入脚本编辑2、在界面左边的命令类型里选择鼠标命令。常用的就是前2个。假设游戏中人物为中心坐标500,500。我每次选取怪物前需点选角色自己。那么如图,鼠标移动到 那里可以下拉选择一个坐标插入命令。(这个坐标可以直接在游戏里截取也可以自己设置。如何在游戏里抓点...
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