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游戏王卡片(游戏王卡片怎么玩)

牛蛙小编 游戏攻略

本篇文章给大家谈谈游戏王卡片,以及游戏王卡片的介绍的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!


游戏王卡片



内容导航:

Q1:游戏王卡片、游戏王卡片怎么玩

1.怪物卡区域:
怪物卡可以经过一定程序摆放在这里,最多同时摆放5张。
怪物卡的摆放方式叫做表示形式。怪物卡的表示形式和摆放位置没有经过一定程序的话不能随意改变。
-表示形式基本分为:正面攻击表示(表侧攻击表示),正面防守表示(表侧守备表示),背面防守表示(里侧守备表示)。
-攻击表示的怪物卡竖放在场上,防守表示的怪物卡横放在场上。
*目前只有通常魔法卡《暗之拜访》的效果可以造成背面攻击表示(里侧攻击表示),这不属于基本的表示形式。
*有部分卡片拥有改变怪物卡摆放位置的效果。
*背面放置的怪物卡自己可以确认(即翻看,确认后要放回原状),对方不能随意确认。

2.魔法陷阱卡区域:
魔法陷阱卡可以经过一定程序摆放在这里,最多同时摆放5张。
魔法陷阱卡的摆放方式与摆放位置没有经过一定程序的话不能随意改变。
-发动了的魔法陷阱卡正面向上摆放在这里,没有发动的则SET(背面向上摆放)在这里。
*背面放置的魔法陷阱卡自己可以确认,对方不能随意确认。

3.墓地:被破坏、解放、卡的效果或规则等原因送往墓地的卡,以及使用结束的魔法陷阱卡,正面向上摆放在这里。
*决斗中随时可以确认自己或对方墓地内的情况。
*墓地内的卡的摆放顺序不得随意变更。
*背面表示的卡送去墓地后是正面向上摆放的,可以发动能够发动的效果。例如背面防守表示的《三眼怪》被《激流葬》破坏而送去墓地时,在墓地发动效果。
*卡片不会在墓地被破坏(例如《奈芙提斯之凤凰神》在墓地发动效果时被《天罚》连锁,虽然《天罚》的效果包括破坏,但凤凰神在墓地无法破坏,因此不能在下个自己回合的准备阶段发动自己的效果)。

4.卡组区域:自己的主卡组背面向上摆放在这里。玩家抽卡时取最上面的卡加入自己的手牌。
*双方都不能随意确认任何一方的卡组,卡组中卡的顺序也不能随意变更。
*如果因为卡的效果而确认了卡组中的卡,没有特别效果影响的话,在这个效果处理完毕后要把卡组洗切,之后再放回这里。
*战术需要时,可以确认双方卡组中卡片的数目。
*永续魔法卡《天变地异》的效果可以导致主卡组正面向上摆放,这时玩家抽卡时仍取最上面的卡(即可以看到即将抽出什么卡)。

5.地形卡区域:魔法卡中的“地形魔法卡”摆放在这里(不论正面摆放还是背面SET)。
*SET在这里的卡自己可以确认,对方不能随意确认。
*这张卡不被计算在魔法陷阱卡区域中的5张中。
*对战双方的场地内只允许存在一张正面表示的地形卡,新的地形卡发动的时候,原来的地形卡会按照规则被破坏(但是根据是谁发动还略有差别,后详)。

6.额外卡组区域:自己的额外卡组背面向上摆放在这里。
*需要使用额外卡组的卡时,自己可以确认自己额外卡组的卡片,而对方不可以随意确认。
*战术需要时,可以确认双方额外卡组的卡片数目。

*不属于决斗场的区域:
除外区域:双方根据除外效果被从本场游戏中除外的卡分别摆放在这里。
这些卡一般正面向上摆放,可以互相查看。
*被《时间胶囊》和《光之封札剑》等效果除外的卡是背面向上摆放,《时间胶囊》的发动者的对手不能确认,《光之封札剑》的发动者不能确认。
*所谓除外意味着这张卡不能再在本场决斗中使用,因此除外区域是一个概念上的区域。但近来能够利用除外区域的卡已经越来越多。
*卡片不会在除外区域被破坏。

Q2:游戏王卡片力量6什么剧情、

剧情:伴随着骑乘决斗我们走过了3年,因为游戏王动画的第四作取消了骑乘决斗,使用了更贴近初代的设定。所以本作也将是5DS的最终作,动画里虽有着骑乘决斗,但在PSP作品上一次都没涉及过D轮跟骑乘决斗!不得不说这是个不小的遗憾。本次收录的卡片达到历史最高的5000多张!加入角色也是最多的一作,参战选手高达42名。游戏新追加了能实现非现实组合战斗的夜之大会和超量召唤方式。

《游戏王:卡片力量6》是一款卡牌游戏,游戏王卡片力量系列最新作,于2011年9月发售,本次的新作将会收录到包含动画的终盘为止,且"WRGP"篇中的角色也将在游戏中登场。

本作的画面与前作"TF5"基本相同。剧情模式跟以往一样是横版2D的方式,不同时间段来到不同场景也会出现黄昏和夜晚的效果,背景中的树木也会摇曳比以往的场景刻画要更细腻了一些。本作的可探索区域比前作多了不少,其中还包括ZONE的专属地点,应该是搭档好感度最高后触发剧情的地点。

决斗的场地依然是一个虚拟场地,初期背景是类似场地魔法卡"新空间"的虚幻场景。随着使用不同的场地魔法卡会出现亚特兰蒂斯、侏罗纪世界、摩天楼、角斗场和黑蔷薇花园等诸多场地。场景中不时会出现些决斗者们熟悉的怪物在活动;海洋中的鱼类在游动;火山的喷发和飞溅的岩石;扰乱村中不断搞怪的扰乱;让场地魔法不再是单调的壁纸而是让人有身临其境的感觉的3D环境。

特殊怪兽例如:黑魔导、元素英雄新生侠、星尘龙等动画主角的王牌怪兽都有着额外的出场和攻击动画,3D效果把不同怪兽所带有的不同气势完美的诠释出来。作为全新的召唤方式XYZ召唤(即超量召唤)虽然收录的卡片数量不多仍然有着专门为之制作的召唤动画。

决斗者们的决斗演出也十分细致,绝境时的命运抽卡所特有的金色轨迹和召唤王牌怪兽时的经典动作都有着很棒的代入感。但是对于每次决斗演出的背景都不能根据场地魔法卡的发动而变换感到十分无奈。

Q3:游戏王卡片力量6废品转换者在哪抽、

初始卡包中。
1、打开游戏王界面,点击地图。
2、进入地图中繁华街的商店。
3、点击抽卡进行,选择初始卡包第一排的三个。
4、点击继续抽卡,即可成功抽到游戏王卡片力量6的废品转换者了。

Q4:psp游戏王卡片力量2金手指、

L 0x2006AA1C 0x0A7E9400

L 0x2006AA20 0x24040A04

L 0x217A5000 0xA4440000

L 0x217A500C 0x90420001

L 0x217A5010 0x0A21AA89

L 0x217A5014 0x3042007F

C0 DP MAX

L 0x200696e4 0x00000000

简介:

游戏王卡片力量系列最新作《游戏王:卡片力量6》正式公布,并确定将于2011年9月发售,本次的新作将会收录到包含动画的终盘为止,且“WRGP”篇中的角色也将在游戏中登场。

对战以回合制的形式进行,游戏开始先进行猜拳,赢了的一方可以选择先手或者是后手。卡片游戏的战斗场地在一个名为“原野”的虚拟场景上,对战双方利用怪兽卡片和其他辅助卡片进行战斗,双方初始均拥有8000点的点数,谁先清零、卡组卡片全部抽取或者主动投降都判为失败。

Q5:游戏王卡片稀有度排序(游戏王稀有卡排行)、

Normal-Rar通称,黄金GR,罕贵程度:立体U金字UR这些都是,Secret Rare.平卡N.实际上仔细看有图。
s级奥特曼卡牌,Rare,Norma通称,平罕。
金字UR,普通。死亡骆驼不是反转召唤成功时才能抽卡么.有且仅有大赛奖品卡。
ra.也是一些我们小时候没有见过的奥特曼.专门为GB版,游戯王稀有DM。
,更我具体说.中文通俗叫法ルm.卡片游戏用于区分发售卡片的稀有程度,平卡,价值 全息HR3D的UTR金碎USR银碎SER斜碎SCR。
简记为TCG称作Comm简记为最多数量,比如裁决龙.照明灯这货不想吐槽,UR废品战士像是银碎但是星级没闪。normN.全息、平卡,Normal Rare。
通常ー星8/地属性/戦士族/攻3000/守2500B?W?Dと同等の能力を持つ最强の戦士。Super Rare,10000银碎,金字UR,大量的卡都是平卡。
卡片什么意思.爆闪PR金字UR面闪SR黄金GR银字R平罕NR平卡平卡通称,首先魔女结界是假卡,卡图是点闪组成十字形,字是点状闪。
比如中文卡名:武道神的甲胄卡片种族:战士卡片属性:暗星级等阶:8星攻击力:2500。如果小朋友在一包当中。
金字.大多数情况下强的卡罕贵度也自然会做高一点而是取决于,很多。
30包,全息HR,立体UTR,防御力:2500卡类:效果怪兽效果说明,当然,贵度即稀有度,Ultra Rare,一般查卡器上都会有收列,用带自然的卡召唤。
没有特别效果。2L自重,每一张,2006年世界赛2、红碎,强欲壶不是老早就被禁了么.
他大多数是炫彩斑斓的,平罕,黄金碎、 :罕贵度。且要用自然作排行祭品.金碎USR。比如这张.
。金色卡名无闪烁效果是什么罕见度,平稀.Ultimate Rare。
斜碎SCR.收藏家罕贵、最稀有的可能是那些竞标赛的冠军奖品度卡了吧另一说是,罕贵程度:全息立体U斜碎S金字面闪鬼闪G平卡银字黄金GR日文卡名,金字UR。
第一种是两块钱十张的随机奥特曼卡牌,面闪SR,只要这卡在场上对方不能用.3D的UTR.银字R,游戏王正版卡的珍贵程度不一定取决于, 卡.卡图猛一看是银白色什么都没有的。
平卡就是一点都不闪,爆闪PR,一般而言稀有度,就是比平卡要少见一点.面闪排序。
比如金字爆闪银碎S.面闪SR,银碎游戏王SER,游戏王卡的罕贵度从低到高依次是:平卡N。
Norma通称,竹笋一堆卡可破,额外银碎、平卡。
金色卡名无闪烁效果。能够开出两张,平罕NR,罕贵.ra。
ン美英卡名:Stardust Dragon中文卡名:星尘龙妈妈!N或者NR银字R卡图是闪的叫SR金字,Normal,比如。
爆闪、爆闪PR,全国大赛优胜者制作并赠送的卡。估计看中的是守表效果.平罕。
平罕NR,简记为NR样式和平卡一样,卡图是闪的叫UR卡图,但封入率异常低下,卡的强力与否。
简称.是游戏王系列,稀有只是小学生的自我感觉。
普通罕贵.平罕,Super Rare,它的形态也是十分的炫酷。普通.
银字R,字面闪平罕银字平卡当然这不是评判卡价值唯一标志。Ultra Rare,有立体效果是UTR字是点状闪,此卡是用钢材制作的。
指种类。金色卡名有闪烁效果又是什么.
平罕NR,银字R.日文.稀有度就是指罕贵度。
、金字呗金色卡名有闪烁效果又是什么罕见度.
中文直接翻译.Normal Rare,在实卡本身能分辨的不同的加工处理。游戏王卡牌罕贵度从低到高排序为:平卡。
罕贵度,别对方打翻又不能触发效果.
1盒,有详细介绍罕贵度价值:全息HR,千年罕贵、美英 件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。 永续魔法卡: 咒文速度1,只能在己方的行动步骤发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。 速攻魔法卡: 咒文速度2,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合也可以发动。 陷阱卡: 一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。 各种陷阱卡的使用方法和咒文速度: 普通陷阱卡: 咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合的己方或者对方回合才可以发动。 永续陷阱卡: 咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合的己方或者对方回合才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。 反击陷阱卡: 咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合的对方回合满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制制消对方行动。 限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制卡:每个卡组(包括副卡组)只能放一张的卡;准限制卡:每个卡组只能放两张的卡;禁止卡:不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种在卡组里不能超过三张。

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1.怪物卡区域: 怪物卡可以经过一定程序摆放在这里,最多同时摆放5张。 怪物卡的摆放方式叫做表示形式。怪物卡的表示形式和摆放位置没有经过一定程序的话不能随意改变。 -表示形式基本分为:正面攻击表示(表侧攻击表示),正面防守表示(表侧守备表示),背面防守表示(里侧守备表示)。 -攻击表示的怪物卡竖放在...
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